Debat af spilkonsoller, hvad angår både spildelen og medieafspilningsdelen

Redaktører: AndreasL, Moderatorer

#310623
Som fremvist og nævnt tidligere i tråden (se første side), så har Sony demonstreret render-demoer af Gran Turismo i 8K.

Fra Polyphony Digitals Kazunori Yamauchi lyder det dog som om, at Gran Turismo på next-gen vil fokusere mere på højere billedfrekvens end 8K:

- "Rather than a spatial resolution that you’re talking about, I’m more interested in the advancements we can make in terms of the time resolution. In terms of frames per second, rather than staying at 60 fps, I’m more interested in raising it to 120 fps or even 240 fps. I think that’s what’s going to be changing the experience from here on forward."
Kilde: https://comicbook.com/gaming/2020/02/22 ... n-turismo/

120fps 4K er indenfor HDMI 2.1's rammer, men 240fps kan ikke lade sig gøre i 4K over HDMI 2.1. Det kan dog lade sig gøre ved lavere opløsninger, men mon ikke 240fps uanset hvad ligger noget længere ude i horisonten.

Man kunne jo forestille sig, at next-gen konsoller giver brugeren større valgfrihed ift. hvordan spillet præsenteres. Lidt a la konsolnogle spil i dag, hvor der er performance mode og graphics mode.
#310624
Apropos højere billedfrekvens så hævder en bruger på NeoGaf at have spenderet tid med next-gen spil. Han skriver bl.a:

- "I sit the controller down (I'm about to die again anyways) "The game is definitely running at 60fps" he shakes his head at me "No its running at 90fps locked. native 4k." dumb stare "On which machine?" he smiles "Both of them."

Og:

- "When I asked about the performance of both consoles his response was "Both have the same target we will see if either of them hit that target. " I pushed further and asked what the target was and his response was simply."Above 12" That is not for the XseX or the PS5,from what I can gather internally both machines are targeting very high performance which lines up with hearing earlier that the machines would both be $499 with both companies Taking a loss."
Kilde: https://www.neogaf.com/threads/next-gen ... -256994247

4K 90fps vil kræve HDMI 2.1 idet 90fps generelt ikke accepteres som input af 4K TV. Så det skal hæves til 120fps output eller også skal man tage VRR i brug.

(rent teknisk kan man godt sende 4K120 over HDMI 2.0, men kun i 8-bit (så ingen HDR) og kun i 4:2:0 chroma (så ikke velegnet til spil). Meget få TV understøtter det, da det ikke er indenfor HDMI 2.0 specifikationen).
Brugeravatar
Af bbplayer
#310713
Lyder lidt af en rygtebørs, hvis tidligere information var at PS5 var langt langsommere, så sidder der nu nogle rebeller på Sony og vil forsøge at få spredt modsigende rygter.

Er der nogen som råber: FAKE NEWS!
#311130
I et interview med IGN kommenterer spiludviklere på de nye muligheder, som kommer med next-gen konsollerne.

Elijah Freeman, Virtuos VP of Games Division:

"The increased power and speed of consoles like the Xbox Series X will mean worlds many times bigger than we’ve seen before, and with more stuff in them too. You’ll also be able to move around them much quicker, whether that’s driving in a high-speed sports car or flying around on a dragon, perhaps with no loading screens at all.

One key area that will almost certainly see improvement is volumetric effects such as smoke, fog, and clouds. These are effects that scatter light and have previously been presented in games with mixed results. What makes this all interesting is the effect this might also have on gameplay. Yes, improved smoke effects will be great to look at, but the ability to just barely glimpse an enemy if the light catches them right after you’ve thrown a smoke grenade adds a new level of nuance to playstyles."



Bruce Straley, tidligere udvikler hos naughty Dog:

"It’s always been really difficult to make really good hair. And then hair responding to different environments – hair and water, hair and wind, hair and hair gel, are all reactions that can be processed.
...
The availability of these tools, and this power, means there’s more opportunities for people to play with styles and concepts and ideas. And hopefully there’s more interesting or wacky ideas that become realized, because I was never able to play with ray tracing or some kind of dynamic global illumination. That now opens up a new opportunity to think about game design differently, or an experience differently.

In The Last Of Us, we had an ambient shadow system which we had to downrez significantly, and it sure would be great if we could do that at a higher resolution and get more fidelity in it. Something like this makes that more possible."



Kilde: What Xbox Series X's 12 Teraflops Actually Means for Graphics, Gameplay
Af Holm86
#311412
Det var på tide, gad vide om de virkelig ventede på at Microsoft skulle smide deres kort først.
Det virker lidt sådan, efter som Microsoft udgav alle deres data i går.
Jeg håber det er fordi Sony har et par es'ser oppe i ærmet, som de har ventet på, nu hvor Microsoft har fastlåst deres specs ved at offentliggøre dem :-)
Brugeravatar
Af bbplayer
#311418
Tror ikke PS5 bliver så over-spec'd som folk tror, det er jo tæt på samme hardware de begge bruger, så de små forskelle vil være ram og ssd og så kan man jo selv gætte på om det er hvad man vil sidde og råbe højt om at ps5 er bedre der, for det kan enhver jo løbende på skiftet ssd ud når først maskinen er i hjemmet.

Som tidligere præsenteret så kan de sikkert hvile mere op ad hinanden end de kan andet der.
Af Holm86
#311428
Tvivler på man bare kan skifte SSD, ifølge rygterne er det jo interfacet der er hurtigere på PS5.

Men igen ifølge rygterne så har PS5 jo færre Tflops, men er lidt spændt på hvilke software ting de har implementeret.
Microsoft har jo nogle spændende ting, f.eks machine learning HDR
Brugeravatar
Af Huleboer
#311429
Jeg regner også med at specs på de fleste punkter vil ligne Xbox en del. Nogle dele over og nogle dele under. Men de har før snakket lidt om at de har noget oppe i ærmet, så måske vi får en curveball af en eller anden art.

Men jeg glæder mig også langt mere til at se hvad sådan en maskine egentligt kan ift. spil. Det så vi intet af hos Microsoft. Fint nok at du hurtigt kan skifte mellem spil, men de viste ingen nye spil der virkelig udnytter de krafter maskinen har.

Hvis Sony heller ikke gør det bliver jeg meget skuffet.
Brugeravatar
Af bbplayer
#311431
Huleboer skrev: 18. mar 2020, 08:49 Hvis Sony heller ikke gør det bliver jeg meget skuffet.
Jeg har endnu ikke hørt og set spil som har udnyttet maskiner til sit fulde på lanceringen, da ingen egentlig ved hvilke knapper de kan trykke på uden at ødelægge det hele så det bliver bare som altid, en maskine som udvikler sig og man lærer den at kende på begrænsninger og fejl.
Af Beckham
#311433
Helt enig. Kan huske for et par siden at vi testede det første FIFA på den forrige generation af konsoller mod en 4-5 år nyere version på samme konsol generation. Var ret vild at se den udvikling som var sket. Så det varer helt sikkert nogle år inden vi kommer til at se det fulde potentiale på de nye konsoller.
Af Holm86
#311438
bbplayer skrev: 18. mar 2020, 09:03
Huleboer skrev: 18. mar 2020, 08:49 Hvis Sony heller ikke gør det bliver jeg meget skuffet.
Jeg har endnu ikke hørt og set spil som har udnyttet maskiner til sit fulde på lanceringen, da ingen egentlig ved hvilke knapper de kan trykke på uden at ødelægge det hele så det bliver bare som altid, en maskine som udvikler sig og man lærer den at kende på begrænsninger og fejl.
Tror heller ikke han mener udnytte maskinernes kraft fuldt ud, da det som du selv siger vil tage lang tid, det sker jo som regel først i slutningen af en genrations leve tid, da det er der udviklerene har mest erfaring.

Tror det han mener er spil som er udviklet til PS5, for microsoft viste bare Gears of War som var et Xbox One spil, med opdateret opløsning og frame hastighed.
  • 1
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 205